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发布时间:2024-07-02 18:38:49

[单选题] 在Unity引擎中, Collider所指的是什么?( )
A.Collider是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作存储网格信息
B.Collider是Unity引擎中内置的一种组件,可用作对网格进行渲染
C.Collider是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
D.Collider是Unity引擎中内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测

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D.Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件。
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A.正确
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C.在Hierarchy视窗中空白处右键,在右键菜单中依次选择:Create -> Particle System
D.以上都可以
[单选题] Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系?( )
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A.将图片文件复制或剪切到项目文件夹下的Assets文件夹或Assets子文件夹下
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D.选中所需图片,按住鼠标左键拖入Scene视图中
[单选题] 在Unity引擎中,Depth属性值大的摄像机会比Depth属性值小的摄像机更晚绘制么?( )
A.是
B.否
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[单选题]以下不能将s所指字符串正确复制到t所指存储空间的是( )
A. do{*t++=*s++;}while(*s );
B. for(i=0;t[i]=s[i];i++);
C. while(*t=*s){t++;s++}
D. for(i=0,j=0;t[i++]=s[j++]; );
[单选题]在unity中摄像机的视野类型为浮点型,unity中相机视野的单位是( )。
A. 没有单位
B. 弧度
C. 度数
D. 长度
[单选题]通常所指的扁桃体是指( )
A.咽扁桃体
B.舌扁桃体
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A.正确
B.错误
[多选题]通常所指的煤矿三大规程是指( )
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A.标的额在5000万元以上的案件
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