【说明】
在一个简化的绘图程序中,支持的图形种类有点(point)和圆(circle),在设计过程中采用面向对象思想,认为所有的点和圆都是一种图形(shape),并定义了类型shape t、 point t和circle t分别表示基本图形、点和圆,并且点和圆具有基本图形的所有特征。
【C代码】
typedef enum point,circle shape type; /* 程序中的两种图形:点和圆 */
typedef struct /* 基本的图形类型 */
shape_type type; /* 图形中类标识:点或者圆*/
void (*destroy) ( ); /* 销毁图形操作的函数指针*/
void (*draw) ( ); /* 绘制图形操作的函数指针*/
shape_t;
typedef struct shape_t common; int x; iht y; point_t; /* 定义点类
型, x, y为点坐标*/
void destroyPoint (point_t* this) free (this); printf ("Point destoryed!
/n"); ) /* 销毁点对象*/
void drawPoint(point_t* this) printf("P(%d,%d)", this->x, this->y);
/* 绘制点对象*/
shape_t* createPoint (va_list* ap) (/* 创建点对象,并设置其属性*/
point_t* p_point;
if ( (p_point= (point_t*)malloc (sizeof (point_t)) ) ==NULL) returnNULL;
p_point->common, type = point; p_point->common, destroy = destroyPoint;
p_point
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