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[判断题]按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。
[单项选择]按钮元件有()种状态
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[单项选择]按钮元件有()个状态帧。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[判断题]按钮元件的指针经过帧,用于表示鼠标移动到按钮上时的外观状态。
[单项选择]Flash MX中,按钮元件共有()帧。
A. 2
B. 4
C. 6
D. 8
[判断题]按钮元件的弹起帧,用于表示鼠标指针移动到按钮上时的外观状态。
[单项选择]以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。
A. 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
D. 按钮元件是三种元件类型中的一种
[判断题]按钮元件的点击帧,用于定义鼠标事件的响应范围。
[判断题]按钮元件的点击帧,用于表示鼠标单击时的外观状态。
[单项选择]在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()
A. 可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件
B. 按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起、指针经过、按下、单击”
C. 在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试
D. 不可为按钮嵌套影片剪辑
[判断题]按钮元件的按下帧,用于表示鼠标左键按下时的外观状态。
[单项选择]按钮元件的四个帧中,()帧对应的区域内容在导出的.swf影片中不可见。
A. 弹起
B. 指针经过
C. 按下
D. 点击
[多项选择]按钮元件的Up、Down、Over、Hit帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
A. Up帧(弹起)
B. Down帧(按下)
C. Over帧(鼠标经过)
D. Hit帧(点击)
[单项选择]按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()。
A. 第一帧是弹起状态
B. 第二帧是指针经过状态
C. 第三帧是按下状态
D. 第四帧是鼠标离开状态
[多项选择]元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
A. 影片剪辑
B. 按钮
C. 声音
D. 图形
[填空题]在Fireworks文档中最新创建的层位于层面板的()。
[单项选择]振荡环节包含()储能元件。
A. 1个
B. 2个
C. 3个
D. 4个
[单项选择]在HTML页面中包含一个按钮控件mybutton,如果要实现点击该按钮时调用已定义的Javascript函数compute,要编写的HTML代码是()。
A. 〈input name=“mybutton” type=“button” onBlur=“compute()” value=“计算”〉
B. 〈input name=“mybutton” type=“button” onFocus=“compute()” value=“计算”〉
C. 〈input name=“mybutton” type=“button” onClick=“functioncompute()” value=“计算”〉
D. 〈input name=“mybutton” type=“button” onClick=“compute()” value=“计算”〉