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发布时间:2023-10-12 00:39:46

[多项选择]下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()
A. 创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例
B. 当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例
C. 在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例
D. 如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称

更多"下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()"的相关试题:

[单项选择]下面关于元件实例的叙述,错误的是()。
A. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身
B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响
C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新
D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例
[多项选择]如果把某个元件实例使用切换元件功能将其切换为另一个元件后,这个元件实例的哪些属性将会保留下来()。
A. 色调
B. 大小
C. 透明度
D. 位置
[单项选择]关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。
A. 创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为
B. 除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同
C. 对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件
D. 对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例
[单项选择]在Flash中关于元件的描述,下面哪一项是错误的?()
A. 影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放
B. 按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件
C. 图形元件是用于控制动画的交互控制元件
D. 转换元件的键为【F8】
[多项选择]以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项()。
A. 图形元件
B. 字体元件
C. 影片剪辑元件
D. 按钮元件
[单项选择]把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是()。
A. 元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样
B. 实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样
C. 一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样
D. 在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样
[多项选择]关于以下电子元件的描述正确的是?()
A. 二极管可以实现单向导通
B. 电容能够实现隔断直流电的作用
C. 电感主要是用来滤波的
D. 三极管可以完全取代继电器
E. 锂电池的电量比铅酸蓄电池高
[单项选择]以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
A. Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
B. 影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
C. 按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
D. 图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
[单项选择]当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。
A. 弹起帧
B. 点击帧
C. 按下帧
D. 指针经过帧
[单项选择]在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。
A. 4
B. 3
C. 2
D. 1
[多项选择]元件实例属性检查器的颜色弹出菜单中,有哪几个选项可以修改实例的透明度()。
A. 亮度选项
B. 色调选项
C. ALPHA选项
D. 高级选项
[多项选择]选择元件实例属性检查器颜色弹出菜单中的高级选项后,可以对实例的哪些属性进行调整()。
A. 大小
B. 颜色
C. 透明度
D. 位置
[单项选择]关于岩石蠕变试验流变力学组合模型元件的描述中,哪一个是错误的()
A. 有瞬时弹性应变阶段,有弹性元件
B. 瞬时弹性变形后应变随时间发展,有粘性元件
C. 应力松弛是不完全松弛,有塑性元件
D. 应力松弛是不完全松弛,有粘性元件
[单项选择]非线性元件的描述函数类似于线性元件的()。
A. 幅值特性
B. 幅频特性
C. 斜率特性
D. 频率特性
[单项选择]Library中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?()
A. 颜色也变为#FF0033
B. 透明度也变为80%
C. 颜色变为#FF0033,透明度变为80%
D. 不会发生任何改变
[多项选择]对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。
A. 在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
B. 在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
C. 即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
D. 分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件
[判断题]对元件的实例,在实例名称文本框中可命名,该名称在程序中可用。
[单项选择]在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()
A. 颜色变为#FF0033
B. 颜色变为#FF0033,透明度为80%
C. 不会发生任何改变
D. 透明度为80%
[多项选择]关于模式和实例之间的关系,以下描述不正确的是()。
A. 模式的一个具体值称为模式的一个实例
B. 模式是相对稳定的,而实例是相对变动的
C. 实例反映的是数据的结构及其联系
D. 模式反映的是数据库某一时刻的状态

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