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发布时间:2024-04-08 04:06:59

[单项选择]在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置。
A. 调整到路径
B. 同步
C. 对齐
D. 旋转

更多"在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的"的相关试题:

[单项选择]在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。
A. 调整到路径
B. 同步
C. 对齐
D. 旋转
[单项选择]在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置。
A. 调整到路径
B. 同步
C. 对齐
D. 旋转
[单项选择]在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。
A. 调整到路径
B. 同步
C. 对齐
D. 旋转
[简答题]在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
[多项选择]在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。
A. 图形形状
B. 群组
C. 元件实例
D. 文本
[单项选择]在补间动画中,要对象运动加速前进应将缓动设置为()
A. 大于零的数
B. 小于零的数
C. 等于零的数
D. 其他选项都不正确
[单项选择]关于补间动画中的“缓动”设置,下列描述错误的是()。
A. “缓动”对话框显示的图形表示随时间推移动画变化的程度
B. 在“缓动”对话框中,帧由水平轴表示,变化的百分比由垂直轴表示。第一个关键帧表示为0%,最后一个关键帧表示为100%
C. 在“缓动”对话框中,曲线水平时,变化速率为零;曲线垂直时,变化速率最大,一瞬间完成变化D.对形状补间和动画补间都可以设定“缓动”曲线
[单项选择]传统补间动画要求制作对象是什么类型的()
A. 绘制对象
B. 元件
C. 同一个元件
D. 矢量图
[单项选择]3D效果的补间动画制作对象是什么类型的()
A. 对象绘制
B. 图片
C. 按钮
D. 影片剪辑
[单项选择]按钮的()状态中的动画对象,在动画中不显示出来。
A. 弹起
B. 滑过
C. 按下
D. 点击
[单项选择]在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。
A. 图形形状
B. 群组
C. 元件实例
D. 文本
[单项选择]在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。
A. 位图
B. 绘制对象
C. 元件
D. 按钮
[单项选择]补间动画分为()补间动画和动作补间动画。
A. 位置
B. 方向
C. 形状
[多项选择]下列对象可制作形状补间动画的是()。
A. 图形元件
B. 按钮
C. 文字
D. 打散图形
[单项选择]路径动画中,为了使运动的物体始终朝向于路径方向,我们应该勾选什么选项()
A. 紧贴
B. 同步
C. 调整到路径
D. 垂直
[单项选择]要控制影片剪辑、加载的影片或按钮,必须指定目标路径。下列不属于指定目标路径的方法的是:()
A. 使用“动作”面板中的“插入目标路径”按钮(和对话框)
B. 从库面板中直接引用
C. 手动输入目标路径
D. 创建一个计算目标路径的表达式(可以使用内置函数targetPath和eval)
[单项选择]画笔中编辑颜色中分别指定了新颜色中的三咱基本组成深度不包括下列的()。
A. 黄色
B. 红色
C. 蓝色
D. 绿色
[单项选择]利用FrontPAge新建站点后,会在指定路径中生成名为()的默认首页文件
A. privAte
B. imAges
C. inDex.htm
D. inDex.Aspx
[单项选择]Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()
A. 两种动画很相似
B. 在现实当中两种动画都不常用
C. 形状补间动画比动作补间动画容易
D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

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