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发布时间:2023-10-13 10:58:43

[单项选择]在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。
A. 位图
B. 绘制对象
C. 元件
D. 按钮

更多"在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。"的相关试题:

[单项选择]将舞台上的对象转换为元件的快捷键是()。
A. F5
B. F6
C. F7
D. F8
[单项选择]补间动画分为()补间动画和动作补间动画。
A. 位置
B. 方向
C. 形状
[单项选择]办理对公质押贷款单位定期存款质押冻结时,需要先将单位定期存款开户证实书换为定期存单,然后对单位定期存单进行冻结处理,冻结原因为质押冻结,冻结方式为()。
A. 半封
B. 部分冻结
C. 全封
D. 全部冻结
[单项选择]补间动画的建立最少需要几个关键帧()
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[简答题]在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
[单项选择]Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()
A. 两种动画很相似
B. 在现实当中两种动画都不常用
C. 形状补间动画比动作补间动画容易
D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
[单项选择]下面哪个组合对象类型可以将粒子系统等对象转换成网格属性的对象()。
A. Connect
B. Morph
C. Mesher
D. Conform
[单项选择]通过绘图纸外观轮廓功能展示一帆船从右到左的补间动画,可以看出该补间动画设置了缓动值,以下描述正确()
A. 正缓动值,加速度
B. 正缓动值,减速度
C. 负缓动值,加速度
D. 负缓动值,减速度
[单项选择]在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。
A. 调整到路径
B. 同步
C. 对齐
D. 旋转
[单项选择]在补间动画中,要对象运动加速前进应将缓动设置为()
A. 大于零的数
B. 小于零的数
C. 等于零的数
D. 其他选项都不正确
[多项选择]下列关于运动补间动画,说法正确的是()。
A. 运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。
B. 运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
C. 运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
D. 运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。
[单项选择]在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置。
A. 调整到路径
B. 同步
C. 对齐
D. 旋转
[多项选择]在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。
A. 图形形状
B. 群组
C. 元件实例
D. 文本
[单项选择]在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。
A. 调整到路径
B. 同步
C. 对齐
D. 旋转
[判断题]二进制数转换为十六进制需要以小数点为界每3位截取转换。
[多项选择]间动电治疗慢性胃炎多用()
A. 圆形电极
B. 方形电极
C. 2个电极
D. 4个电极
E. 以上均可以
[单项选择]下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()
A. 直接可以转换
B. 通过Editable Poly
C. 通过Editable Patch
D. 不能转换
[单项选择]下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()
A. 直接可以转换
B. 通过Editable Poly
C. 通过Editable Patch
D. 不能转换

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