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发布时间:2023-12-16 06:08:15

[单选题]“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(请作答此空)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。
A.对象图
B.活动图
C.状态图
D.类图

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[单选题]“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(4)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(5)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用(6)定义对象的内部行为。【回答括号6】
A.对象图
B.活动图
C.状态图
D.类图
[单选题]Philippe kruchten提出的4+1视图模型从( )几个方面来描述软件需求。 ①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图
A.③④⑤⑥
B.①②③④
C.①②③④⑥
D.①③④⑤⑥
[单选题]UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(请作答此空)。
A.活动图、状态图
B.序列图、状态图
C.活动图、协作图
D.序列图、协作图
[单选题]UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。
A.用例图、类图、包图
B.用例图、组件图、部署图
C.类图、对象图、状态图
D.组件图、协作图、包图
[单选题]基本视图主要用于表达零件在基本投影方向上的( )形状。
A.内部
B.外部
C.前后
D.左右
[单选题]UML中,静态视图描述事务的静态结构,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(4)。
A.活动图、状态图
B.序列图、状态图
C.活动图、协作图
D.序列图、协作图
[单选题]软件架构设计主要关注软件构件的( )、属性和(请作答此空),并通过多种视图全面描述特定系统的架构。
A.实现方式
B.交互作用
C.设计方案
D.测试方式
[单选题]软件架构设计主要关注软件构件的(请作答此空)、属性和( ),并通过多种视图全面描述特定系统的架构。
A.功能
B.实现
C.组成元素
D.结构
[单选题]在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,系统工程师侧重于()。
A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图
[单选题]在UML视图中描述系统的物理网络布局的是( )。
A.用例视图
B.逻辑视图
C.实现视图
D.部署视图

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