更多"[判断题]运动指令中的位置变量可以进行“修改位置”的操作。"的相关试题:
[判断题]运动指令中的位置数据不能进行“复制”“粘贴”的操作。
A.正确
B.错误
[判断题]在例行程序中编辑完成运动指令后,可以在“调试”中查看示教目标点的位置数据,但是不能修改。
A.正确
B.错误
[判断题]运动指令中,示教目标点的名称一旦确定就不可以修改。
A.正确
B.错误
[判断题]运动指令中的所有的数据都可以选中后,在编辑中进行复制、粘贴和新建的操作。
A.正确
B.错误
[判断题]使用圆弧运动指令进行圆弧运动时,一条圆弧指令运动的弧度不能超过240度。
A.正确
B.错误
[判断题] 由变量名对变量的内容进行使用或修改,则使用变量就是引用变量的内容.
A.正确
B.错误
[判断题]添加运动指令后通过新建位置数据(robtarget),能够记录机器人当前的位置。
A.正确
B.错误
[判断题]ABB机器人示教盒编程时的基本运动指令包括插补运动指令。
A.正确
B.错误
[判断题]使用坐标转换指令PDispOn,可以在运动轨迹保持不变时,快捷的完成工作位置修正。
A.正确
B.错误
[判断题]机器人编程中常用于机器人空间大范围运动的指令是关节运动指令。
A.正确
B.错误
[判断题]在LKJ设定参数查询界面可以进行参数修改操作。
A.正确
B.错误
[单选题]直线运动指令是机器人示教编程时常用的运动指令,编写程序时需通过示教或输入来确定机器人末端控制点移动的起点和( )。
A.运动方向
B.终点
C.移动速度
D.直线距离
[判断题]在LKJ查询设定参数查询界面可以进行参数修改操作。
A.正确
B.错误
[判断题]执行运动速度控制指令VelSet后,机器人实际运行速度为运动指令规定的运行速度。
A.正确
B.错误
[判断题]运动类指令可以出现在中断程序中。
A.正确
B.错误
[判断题]MoveAbsJ指令中TCP与Wobj只与运动速度有关,与运动位置无关,常用于检查机器人零点位置。
A.正确
B.错误