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发布时间:2023-12-13 09:24:56

[多选题]( )和( )构成了虚幻引擎4在运行时处理碰撞和光线投射的基础。
A. 碰撞响应
B. 追踪响应
C. 创建逻辑
D. 光线反射

更多"[多选题]( )和( )构成了虚幻引擎4在运行时处理碰撞和光线"的相关试题:

[判断题]( )在虚幻引擎中SplineComponent是可用于碰撞的球形组件。
A.正确
B.错误
[判断题]在冰雪道路上行车时,由于积雪对光线的反射,易造成驾驶员目眩。
A.正确
B.错误
[简答题]乘客物品掉落轨行区影响行车时站台岗应急处理程序?
[判断题]运营期间,15 分钟内可处理且经采取措施不影响行车时,利用行车间 隔进行处理,并随时终止作业并恢复设备运行。
A.正确
B.错误
[判断题] 处理设备故障时,应按规定办理登销记手续,不能恢复正常行车时,设备管理单位须明确行车限制条件。【乌铁科信【2019】316号《普速铁路行车组织规则》】( )
A.正确
B.错误
[简答题]正线行车时发现列车自动断激活应如何处理?
[简答题]列车在汛期暴风雨中行车时,司机应如何处理?
[单选题]列车运行中碰撞异物影响行车安全时,应对碰撞异物地点()范围内设备上道检查处理。
A.2km
B.3km
C.4km
D.2.5km
[简答题]接触网悬挂异物或附近有异物影响行车时,司机如何处理?
[简答题]列车在汛期暴风雨中行车时,司机应如何处理?J339
[单选题]正线行车时,电客车故障情况下行车组织由( )全面负
责,故障的判断和应急处理由( )全面负责。
A.值班主任、轮值工程师
B.行调、轮值工程师
C.行调、司机
D.值班主任、司机

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