更多"委托类型DG1的定义为delegate float DG1(int a"的相关试题:
[单项选择]有以下程序: #include<iostream.h> Float fun(int x, int y) { return(x+y) ;} void main( ) { int a=2,b=5,c=8; cout < < fun((int) fun(a+c, b) ,a-c) ;} 程序运行后的输出结果是
A. 编译出错
B. 9
C. 21
D. 9.0
[单项选择]有以下程序 #include<iostream.h> float fun(int x,int y) {return(x+y);} void main( ) {int a=2,b=5,c=8; cout<<fun((int)fun(a+c,b),a-c);} 程序运行后的输出结果是( )。
A. 编译出错
B. 9
C. 21
D. 9.0
[单项选择]有以下程序:
float fun(int x,int y)
{return(x+y);}
main( )
{ int a=2,b=5,c=8;
printf("%3.Of/n",fun( (int)fun(a+c,b),a-c) );
}
程序运行后的输出结果是( )。
A. 编译出错
B. 9
C. 21
D. 9
[单项选择]有以下程序: float fun(int x,int y) {return(x+y);} main( ) { int a=2,b=5,c=8; printf("%3.Of/n",fun( (int)fun(a+c,b),a-c) ); } 程序运行后的输出结果是
A. 编译出错
B. 9
C. 21
D. 9.0
[单项选择]以下程序的运行结果是______。 float fun(int x,int y) { return(x+y); } main( ) { int a=2,b=5,c=8; printf("%3.1f/n",fun(int)fun(a+c,b),a-c); }
A. 编译出错
B. 9
C. 21
D. 9.0
[单项选择]有以下程序
#include<iostream.h>
float fun(int x,int y)
{ return(x+y);}
void main( )
{ int a=2,b=5,c=8;
tout < < fun( (int)fun(a+c,B) ,a-C) ;}
程序运行后的输出结果是( )。
A. MenuBar和Menu都没有必要注册监听器,只需要对Menultem添加监听器ActionLis-tener,完成相应操作
B. java.awt.Color提供了颜色的构造方法Color(int r,int g,int B) ,其中r,g和b代表了三维空间的长、宽和高
C. 对话框Dialog是Window类的子类,对话框和一般窗口的区别在于它依赖于其他窗口
D. 按钮Button是―个最常用的构件,当按钮被点击后,会产生ActionEvent事件,需Ac-tionListener接口进行监听和处理事件
[单项选择]有以下程序 #include<iostream.h> float fun(int x,int y) {return(x+y);} void main( ) {int a=2,b=5,c=8; cout<<fun((int)fun(a+c,b) ,a-c) ;}程序运行后的输出结果是
A. 编译出错
B. 9
C. 21
D. 9.0
[单项选择]设变量n为float类型,m为int类型,则以下能实现将n中的数值保留小数点后两位,第三位进行四舍五入运算的表达式是( )。
A. n=(n*100+0.5)/100.0
B. m=n*100+0.5,n=m/100.0
C. n=n*100+0.5/100.0
D. n=(n/100+0.5)*100.0
[单项选择]若有以下定义,则正确的swish语句是______。 float x;int a,b;
A. switch( {case 1.0:printf("*/n"); case 2.0:printf("**/n"); }
B. switch( {case 1,2:printf("*/n"); case 3:printf("**/n"); }
C. switch(a+ {case 1:printf("/n"); case 1+2:printf("**/n"); }
D. switch(a+; {case 1:printf("*/n"); case 2:printf("**/n"); }