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[单项选择]
视图中每一封闭线框表示物体上的()
Ⅰ.同一平面;
Ⅱ.同一曲面;
Ⅲ.平面与曲面相切形成的组合面。
A. Ⅰ+Ⅱ
B. Ⅱ+Ⅲ
C. Ⅰ+Ⅲ
D. Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ
[单项选择]制做线框物体的命令是?()
A. 线框
B. 双面
C. 面贴图
D. 细化面
[单项选择]必须建立大气装置线框物体的环境效果是()
A. Fire Effect
B. Fog
C. Volume Light
D. Volume Fog
[多项选择]编辑网格中次物体包括()
A. 点、边界
B. 三角形面
C. 多边形面
D. 线
[单项选择]编辑网格的次物体有几个()
A. 3个
B. 4个
C. 5个
D. 6个
[多项选择]编辑样条曲线的次物体有哪几个()
A. 节点
B. 分段
C. 样条线
D. 线段
[单项选择]材质编辑器中的线框复选框的意思是()
A. 面方式
B. 面贴图方式
C. 线框物体
D. 二维线条
[单项选择]下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
A. 顶点、边、面、多边形和元素。
B. 顶点、线段和样条线
C. 顶点、边界和面片
D. 顶点、CV线和面
[单项选择]材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()
A. Blinn
B. 各向异性
C. 金属
D. 多层
[单项选择]可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
A. 加点
B. 编辑网格
C. 弯曲
D. 锥化
[多项选择]创建真实的三维图像可以帮助设计者看到最终的设计,这样要比用线框表示清楚得多,要显示三维模型较真实的效果可用()命令。
A. RENDER
B. HIDE
C. SHADE
D. EDGE
E. HIDE
[简答题]EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?
[填空题]EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了()次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用()命令。
[单项选择]渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
A. 一般渲染
B. 普通渲染
C. 照片级光线跟踪渲染
D. 照片级真实感渲染
[单项选择]渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()
A. 一般渲染
B. 普通渲染
C. 照片级光线跟踪渲染
D. 照片级真实感渲染
[单项选择]渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()
A. 一般渲染
B. 普通渲染
C. 照片级真实感渲染
D. 照片级光线跟踪渲染
[填空题]在几何造型系统中,描述物体的三维模型有三种:()。
[单项选择]POP广告中的装饰,可分为色块装饰和线框装饰,线框装饰分为-----和线条型框饰、几何型框饰
A. 大小型框饰
B. 图案型框饰
C. 形式型框饰
D. 功能型框饰