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[单项选择]编辑网格的次物体有几个()
A. 3个
B. 4个
C. 5个
D. 6个
[单项选择]下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
A. 顶点、边、面、多边形和元素。
B. 顶点、线段和样条线
C. 顶点、边界和面片
D. 顶点、CV线和面
[简答题]编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?
[多项选择]编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。
A. 节点
B. 边
C. 三角面
D. 四边面
[单项选择]在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()
A. 创建
B. 删除
C. 附加
D. 分离
[填空题]两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求()和()完全相同。
[单项选择]如何编辑网格()
A. 选择modify>grid>edit
B. 选择view>rule>edit
C. 选择view>grid>edit
D. 选择select>rule>efit
[多项选择]编辑线框模型中的次物体有()
A. 点
B. 边
C. 面
D. 多边形面
[单项选择]在使用编辑网格命令时,可以不受限制的()节点
A. 加点
B. 焊接
C. 插入
D. 连接
[多项选择]编辑样条曲线的次物体有哪几个()
A. 节点
B. 分段
C. 样条线
D. 线段
[单项选择]编辑网格命令中,柔化项中要对背面产生影响应选择()
A. 使用
B. 边距离
C. 衰减
D. 影响背面
[单项选择]可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()
A. 加点
B. 编辑网格
C. 弯曲
D. 锥化
[单项选择]物体受力后()包括两个方面:一是物体本身变形;二是物体接触面的变形。
A. 位移
B. 变形
C. 变化
D. 移动
[单项选择]物体受力后的()包括两方面:一是物体本身变形,二是物体接触面的变形。
A. 位移
B. 变形
C. 变化
D. 移动
[填空题]AdobeInDesignCS2中可以打印版面网格和框架网格,或将版面网格和框架网格导出为PDF文件、EPS文件或PostScript文件,但要在打印时选择()选项。
[单项选择]()命令可以对三维网格面作编辑修改。
A. CHANGE
B. PROPERTIES
C. PEDIT
D. SPLINEDIT