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[判断题]布尔运算符AND是指输入两关键词是“或”的关系。
[多项选择]布尔运算的级别运算是()
A. 加
B. 与
C. 非
D. 或
[填空题]UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。
[判断题]布尔运算操作用于UG建模时确定多个体(片体或实体)之间的组合关系分别是加(并)、减(差)、相交共3种。
[多项选择]曲线的布尔运算命令包括()
A. 并集
B. 差集
C. 交集
D. 全集
[多项选择]布尔运算的基本元素是()
A. 真
B. 假
C. 非
D. 或
[多项选择]Revit布尔运算的方式有()。
A. 粘贴
B. 剪切
C. 拆分
D. 连接
[判断题]几何实体造型方法中的边界表示法的基本思想是一个复杂物体可以由比较简单的一些形体经过布尔运算后得到。
[判断题]执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个。
[简答题]布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢?
[多项选择]AutoCAD 2004所提供的布尔运算命令有()。
A. SOLIDEDIT
B. UNION
C. SUBTRACT
D. INTERSECT
E. SOLID
[单项选择]布尔运算符中逻辑“或”常用()表示。
A. *
B. +
C. -
D. /
[单项选择]布尔运算符中逻辑“与”常用()表示。
A. *
B. +
C. -
D. /
[多项选择]下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算()。
A. ShapeMerge
B. Boolean
C. ProBoolean
D. Utilities面板中的Collapse
[判断题]布尔运算可应用于三维实体也可应用于面域对象。
[单项选择]下列关于搜索引擎中布尔运算符的表现形式的说法正确的是?()
A. “与”逻辑可以用字符“+”来表示
B. “或”逻辑可以用空格来表示
C. “或”逻辑可以用字符“-”来表示
D. “非”逻辑可以用“
[判断题]通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。