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[简答题]位图与矢量图矢量图和位图分别有什么特点?
[多项选择]下列有关位图与矢量图的描述正确的有()。
A. Photoshop只能处理位图,不能处理矢量图
B. 将矢量图与位图放大到一定程度,就会发现它们都是由一个个小方格组成的
C. 位图的大小和质量取决于图像中单位面积内像素点的多少
D. 放大的矢量图边缘与原图一样光滑,而放大的位图边缘通常会带有锯齿
[单项选择]矢量图形和位图图形的最本质的区别是()。
A. 位图能比图形更精确的表示尺寸
B. 位图文件大,图形文件小
C. 图形能表达精确细微的颜色变化
D. 位图是像素点阵的描述而矢量图形是由数学公式来描述的
[判断题]PhotoShop和CorelDraw都可以编辑矢量图和位图。
[判断题]可以改变形状的对象有矢量图形,位图、文字、组合和实例等对象。
[单项选择]在Flash中可以将位图转换为矢量图,下列描述正确的是()。
A. 颜色阈值设定的越小,转换后的图形越接近原图
B. 颜色阈值设定的越大,文件大小也相应较大
C. “最小区域”的值设置的越大,转换后的图形越接近原图
D. “曲线拟合”中选择“非常平滑”比选择“像素”转换后的图形更接近原图
[单项选择]下列有关位图和矢量图的说法中,错误的是()
A. 位图的单位面积像素越多,图像越清晰
B. 矢量图放大不会失真
C. 用“画图”绘制的图形是位图
D. JPG和BMP分别是矢量图和位图格式
[多项选择]下列有关位图及向量矢量图的说明,正确的是()。
A. 位图放大后会有失真的现象
B. 位图是利用数学运算产生
C. 位图的文件比向量矢量图大
D. SVG档属于位图档
[多项选择]将矢量图转换为位图时,可对图像进行哪些设置?()
A. 颜色模式
B. 分辨率
C. 尺寸
D. 叠印黑色
[单项选择]Flash具有将位图转换为矢量图形的功能,下列描述错误的是()。
A. “转换位图为矢量图”命令将位图转换为具有分离颜色区域的矢量图形
B. 将位图转换为矢量图形后,如果更改库面板中的位图,则舞台上的矢量图形也会变化
C. 如果转换前的位图包含复杂的形状和颜色,转换后的矢量图形的文件大小可能会比原来的位图文件还大
D. “转换位图为矢量图”命令与“分离”位图命令的功能完全不同,其作用的效果也不同
[单项选择]下列有关矢量图的描述中,错误的是()。
A. 无论放大多少倍,它们的边缘依然会保持光滑可见
B. 不需要包含屏幕上每个像素的信息
C. 矢量图无法直接转换成位图格式
D. 存储的是与位置、大小、颜色和宽度有关的数据
[单项选择]下列有关矢量图的描述中,正确的是()。
A. 所有的形状都是由路径构建的
B. 矢量图的形状都可以创建路径
C. 所有的形状都不可以创建路径
D. 矢量图中的曲线可以创建路径
[单项选择]以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。
A. Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像
B. 在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形
D. 一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
[单项选择]位图和矢量图比较,可以看出()。
A. 位图比矢量图占用空间少
B. 矢量图不能准确的表示三维物体
C. 位图和矢量图占用空间相同
D. 对于复杂图形,位图比矢量图画得更慢
[单项选择]要将一张位图图像转换为矢量图,需要执行哪个操作()。
A. 实时描摹
B. 创建轮廓
C. 栅格化
D. 拼合透明度
[单项选择]位图格式比矢量图形格式更适合于()。
A. 标量图形
B. 彩色照片
C. 生成小图形文件
D. 网页动画
[单项选择]下面对矢量图和象素图描述正确的是()
A. 矢量图的基本组成单元是象素
B. 象素图的基本组成单元是锚点和路径
C. AI,CDR图形软件能够生成矢量图
D. Photoshop能够生成矢量图