更多"可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是()。"的相关试题:
[单项选择]可以独立于主场景时间轴播放的元件是()
A. 图形元件
B. 影片剪辑元件
C. 按钮元件
D. 以上都可以
[判断题]影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。
[单项选择]不受主时间轴播放控制的元件是哪一个()
A. 影片剪辑
B. 图形元件
C. 对象绘制
[单项选择]下列在编辑区中不可以预览,并且独立于场景时间轴的元件是()。
A. 图形
B. 影片剪辑
C. 按钮
D. 声音
[单项选择]要创建独立于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。
A. 图形
B. 影片剪辑
C. 按钮
D. 声音
[单项选择]要创建依赖于时间轴播放的动画片段,必须使用的元件是()。
A. 图形
B. 影片剪辑
C. 按钮
D. 声音
[单项选择]以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:()
A. 电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴
B. 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的
C. 按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hit
D. A和C都正确
[单项选择]下面哪个命令指的是时间轴播放停止()。
A. gotoAndPlay();
B. gotoAndStop();
C. stop();
D. nextScene();
[单项选择]在场景中由元件产生的对象称为()
A. 图例
B. 实例
C. 元件
D. 文本
[单项选择]下列在编辑区中可以预览,并且依赖于场景帧的元件是()。
A. 图形
B. 影片剪辑
C. 按钮
D. 声音
[简答题]如何调整Flash中多个场景的播放次序?
[单项选择]把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是()
A. Shift+F7
B. F8
C. Alt+F5
D. Ctrl+F8
[多项选择]Flash包含预建的时间轴特效,可以用最少的步骤创建复杂的动画。下列对象中可以应用时间轴特效的有()
A. 文本
B. 图形,包括形状、组以及图形元件
C. 位图图像
D. 按钮
[单项选择]在Flash时间轴上层是()
A. 行和列
B. 行
C. 都不是
D. 列
[单项选择]在FLASH时间轴上层是()
A. 列
B. 行
C. 行和列
D. 都不是