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发布时间:2023-11-25 22:41:03

[单项选择]3dsmax默认有()个视口。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4

更多"3dsmax默认有()个视口。"的相关试题:

[单项选择]()文件是3dsmax默认的界面设置文件。
A. Default.ui
B. DefaultUI.ui
C. 1.ui
D. 以上说法都不正确
[多项选择]以下属于3dsmax默认的视图形式的是()。
A. 顶视图
B. 前视图
C. 左视图
D. 透视图
[单项选择]将当前两个视口合并到一个视口,可选择()?
A. “视图”→“视口”→“一个视口”
B. “视图”→“视口”→“合并”
C. “视图”→“视口”→“两个视口”
D. “视图”→“视口”→“三个视口”
[单项选择]在模型空间中有多个视口,那么可以打印输出几个平铺视口()
A. 1个
B. 2个
C. 3个
D. 4个
[单项选择]在默认的状态下视口的Max/MinToggle的快捷键是()。
A. Alt+M
B. N
C. 1
D. Alt+W
[判断题]定选定视口中设置的比例后,可以继续修改当前视口中的几何图形而不影响视口比例。
[多项选择]3dsmax坐标系统包括()。
A. 视图坐标系统
B. 父坐标系统
C. 子坐标系统
D. 本地坐标系统
[单项选择]3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[单项选择]视口工具栏下拉列表中的比例“1:10”与在布局视口中进入模型空问,输入Z00M命令的什么选项相同()?
A. ALL
B. 0.1X
C. 0.1XP
D. E
[单项选择]视口变换的任务是()
A. 将顶点坐标从投影窗口转换到屏幕的一个矩形区域
B. 将物体显示到整个窗体
C. 将物体投影到某个平面
D. 将物体变换到世界坐标系中
[单项选择]3dsmax是()位的面向对象的三维建模
A. 16
B. 32
C. 64
D. 128
[多项选择]以下属于3dsmax能够输出的格式包括()。
A. AI格式
B. ASE格式
C. ATR格式
D. DXF格式
[多项选择]以下属于3dsmax主要文件格式的是()。
A. max
B. chr
C. jpg
D. AI
[单项选择]()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。
A. 世界坐标系统
B. 试图坐标系统
C. 本地坐标系统
D. 自定义坐标系统
[单项选择]视口最大化的作用是()?
A. 将视口扩展为布满整个绘图区域,并切换到模型空间进行编辑
B. 将视口扩展为布满整个绘图区域,并切换到图纸空间进行编辑
C. 视口扩展为选定的最大化区域,并切换到模型空间进行编辑
D. 视口扩展为选定的最大化区域,并切换到图纸空间进行编辑
[单项选择]简述视图和视口的区别。(1)对于ZOOM命令的“上一个”选项,有“上一个”缩放是有效的()
A. 4
B. 6
C. 8
D. 10
[单项选择]在3dsmax中,工作的第一步就要创建()。
A. 类型
B. 面板
C. 对象
D. 事件
[判断题]布局中的视口可以相互重叠或者分离。

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