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发布时间:2023-10-08 12:18:18

[多项选择]以下对UML视图说法正确的有()
A. 结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
B. 动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
C. 模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
D. UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素

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[多项选择]以下属于UML模型视图的有()
A. 行为视图
B. 结构视图
C. 部署视图和构件视图
D. 用例视图
[单项选择]多对象是UML哪个视图中的概念()
A. 类图
B. 状态图
C. 协作图
D. 组件图
[单项选择]生命线是UML视图中哪个图形的组成部分()
A. 类图
B. 状态图
C. 活动图
D. 顺序图
[单项选择]下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的()
A. 类图
B. 状态图
C. 协作图
D. 顺序
[单项选择]下面哪个不是UML中的静态视图()
A. 状态图
B. 用例图
C. 对象图
D. 类图
[多项选择]在UML的最上一层,视图被划分为()视图域。
A. 模型管理
B. 扩展机制
C. 动态行为
D. 结构分类
[单项选择]在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()
A. 使用视图和动态视图
B. 用例视图和动态视图
C. 用例视图和进程视图
D. 静态视图和动态视图
[单项选择]

在下面所述中,关于UML的说法不正确的是()
①UML不适用于迭代式的开发过程。
②UML是一种可视化的建模语言。
③不是过程也不是方法,但允许每一种过程和方法使用它。
④UML描述系统的静态结构与动态行为


A. ①
B. ②
C. ③
D. ④
[单项选择]在下面所述中,关于UML的说法不正确的是()①UML不适用于迭代式的开发过程②UML是一种可视化的建模语言③不是过程也不是方法,但允许每一种过程和方法使用它④UML描述系统的静态结构与动态行为
A. ①
B. ②
C. ③
D. ④
[单项选择]下面哪个视图属于UML语言的交互图()
A. 行为图
B. 状态图
C. 实现图
D. 顺序图
[单项选择]下列描述“对齐视图”说法正确的是()。
A. 对齐是从属视图与其俯视图之间的约束关系
B. 对齐的视图不能在约束的范围内移动
C. 如果俯视图被移动,与之对齐的视图不会移动
D. 在从属视图与俯视图之间只有三种可能的对齐关系:竖直对齐、水平对齐和打断对齐
[单项选择]以下()视图不是WORD提供的视图。
A. 页面
B. Web版式
C. 联合
D. 大纲
[名词解释]视图
[单项选择]以下视图中哪一个是用来观察从上到下的建模效果的?()
A. 顶部视图
B. 前面视图
C. 左边视图
D. 透视视图
[单项选择]UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(1)处应选择()
A. 逻辑视图(Logical View)
B. 实现视图(Implementation View)
C. 进程视图(Process View)
D. 部署视图(Deployment View)
[多项选择]以下有关说法的说法正确的是()。
A. 主体性和历史性是人生的基本特征
B. 人生的基本内容决定人生是一个充满矛盾的生活过程
C. 人生就是在生理的和社会的众多矛盾运动中实现的
D. 矛盾性和社会性是人生的基本特征

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