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发布时间:2024-07-16 00:11:57

[单选题]string temp;temp是()类型的变量
A.浮点
B.布尔
C.整数
D.字符串

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A.布尔
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C.布尔
D.整数
[单选题]bool temp;temp是()类型的变量
A.字符串
B.浮点
C.布尔
D.整数
[判断题] 在Arduino中,long类型变量比int类型变量更节省内存空间
A.正确
B.错误
[单选题]若变量a 是String 类型的数据,那么表达式(a+a)的类型是:
A.char
B.String
C.int
D.long
[判断题]对变量赋值的类型仅限于num、string型数据。
A.正确
B.错误
[判断题]变量的三要素是:变量名、变量类型、变量的值。
A.正确
B.错误
[判断题] Variant是一种特殊的数据类型,Variant类型变量可以存储除了定长字符串数据及自定义类型外的所有系统定义类型的数据.Variant类型变量还可具有Empty、Error和Null等特殊值.
A.正确
B.错误
[判断题]
Variant是一种特殊的数据类型,Variant类型变量可以存储除
了定长字符串数据及自定义类型外的所有系统定义类型的数据
.Variant类型变量还可具有Empty、Error和Null等特殊值.
A.正确
B.错误
[单选题]清除rawbytes数据类型变量的内容的指令是( )。
A.A.ClsRawBytes
B.B.ClearRawBytes
C.C.DelRawBytes
D.D.VarRawBytes
[多选题]U3D- C# String 类型比 stringBuilder 类型的优势是( )。
A.如果是处理字符串的话,用 string 中的方法每次都需要创建一个新的字符串对象并且分配新的内存地址,而 stringBuilder 是在原来的内存里对字符串进行修改,所以在字符串处理
B.String类型的优势更强但是参数不可以动态加载修改这样不安全
C.String 类由于具有不可变性(即对一个 string 对象进行任何更改时,其实都是创建另外一个 string 类的对象),所以当需要频繁的对一个 string 类对象进行更改的时候,建议使用StringBuilder 类
D.StringBuilder 类的原理是首先在内存中开辟一定大小的内存空间,当对此 StringBuilder 类对象进行更改时, 如果内存空间大小不够, 会对此内存空间进行扩充,而不是重新创建一个对象,这样如果对一个字符串对象进行频繁操作的时候,不会造成过多的内存浪费,其实本质上并没有很大区别,都是用来存储和操作字符串的,唯一的区别就在于性能上。
[单选题]用类型说明符放在变量名的尾部,可以定义变量的类型,用()符号说明的变量是单精度.
A.@
B.%
C.!
D.$
[判断题]string[]类型声明的是布尔类型的数组。
A.正确
B.错误
[判断题]string[]类型声明的是字符串类型的数组。
A.正确
B.错误
[单选题]假定short类型变量占用两个字节,若有定义:short x[10]={0,2,4};,则数组x在内存中所占字节数是( )。
A. 3
B. 6
C. 10
D. 20
[填空题]假定int类型变量占用4个字节,其有定义:int x[10]={0, 2, 4}; 则数组x在内存中所占字节数是()。
[单选题]若i和k都是int类型变量,有以下for语句   for(i=0,k=-1;k=1;k++) printf("*****\n"); 下面关于语句执行情况的叙述中正确的是( )。
A.循环体执行两次 
B.循环体执行一次 
C.循环体一次也不执行
D.构成无限循环

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