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[多项选择]素材的收集方法有很多,常用于动画角色创作的有:()等。
A. 速写
B. 摄影摄像
C. 从互联网下载
D. 文献阅读
[多项选择]收集相关信息是职务分析的前提,其方法很多,常用的几种方法有()
A. 访谈法
B. 问卷调查法
C. 观察法
D. 工作日志法
E. 资料分析法
[多项选择]在创作Flash动画之前,我们我们要收集和整理常见素材可以是().
A. 音效和背景音乐
B. 图片
C. 程序
D. 视频剪辑
[多项选择]以下哪些属于动画角色的特性()
A. 艺术性
B. 真实性
C. 典型化
D. 符号化
[多项选择]动画角色设计主要包含()等几个方面。
A. 形体结构
B. 动作状态
C. 面部表情
D. 服装道具
[多项选择]动画角色的设计风格取决于()的艺术风格。
A. 剧本
B. 所处时代
C. 不同地域
D. 动画创造者
[多项选择]动画角色的面部表情是通过()的变化来实现的。
A. 眼部肌肉
B. 面部肌肉
C. 面部皮肤
D. 口部肌肉
[单项选择]诺贝尔文学奖获得者莫言在台湾佛光山演讲时称“我很多创作灵感来自于梦境。”他认为很多源自梦境的创作灵感,结合脑海中的既有讯息,让他的创作题材浮现,于是一部部文学作品应运而生。写作灵感来源于梦境的说法说明()
A. 实践是认识的主要来源
B. 意识活动具有主动创造性
C. 意识活动具有直接现实性
D. 意识对改造客观世界有指导作用
[判断题]动画美术设计,就一部动画片创作的全过程而言,它包含了全部视觉部分的设计,即对一部片子的整 体风格,色调,气氛的设定。
[单项选择]在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。
A. 背景
B. 角色
C. 导演
D. 人
[单项选择]以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。
A. 动画生成
B. 场景设计
C. 输出
D. 画生成
[单项选择]()结合动画场景创作的特点和要求,其中表现鸟瞰透视的画法,我们称之为?
A. 仰视图
B. 平视图
C. 俯视图
D. 侧视图
[单项选择]动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
A. 场景
B. 语言
C. 特效
D. 面部表情