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发布时间:2024-07-07 02:27:20

[判断题]( )在 Unity 中,每个 GameObject 都有一个变换组件(Transform Component),用于指定该 GameObject 在世界中的位置、旋转度以及缩放比例。虚幻 4 也一样,Actor 有一个Root Component,能够作为场景组件的任意子类。。
A.正确
B.错误

更多"[判断题]( )在 Unity 中,每个 GameObject 都"的相关试题:

[判断题]( )在虚幻 4 中,每个项目都有一个 Content 文件夹。它类似于 Unity 项目的 Asset目录,是保存游戏资产的地方。
A.正确
B.错误
[判断题]A-319经济舱旅客座位上方每个旅客服务组件(PSU),都有四个氧气面罩和一个化学氧气发生器。
A.正确
B.错误
[判断题]A-320经济舱旅客座位上方每个旅客服务组件(PSU),都有四个氧气面罩和一个化学氧气发生器。
A.正确
B.错误
[多选题]以下是Unity中导航网格配套的组件有( )。
A. NavMesh Surface
B. NavMesh Modifier
C. NavMeshModifierVolume
D. NavMeshLink
[判断题]每个冷凝风机组件包含一个电动机,一个安装在轮毂上的六叶片轴流风机,风机运行在一个导风圈内。
A.正确
B.错误
[单选题]每个冷凝风机组件包含一个安装在轮毂上的()轴流风机,
A.六叶片
B.四叶片
C.三叶片
D.两叶片
[单选题] 在Unity的原生2D系统中,下列哪个组件允许一个Sprite对象在RigidBody的控制下围绕着空间中某一个点进行旋转?( )
A.Slider Joint 2D
B.Spring Joint 2D
C.Distance Joint 2D
D.Hinge Joint 2D
[多选题]以下哪些是Unity引擎中Terrain 组件提供的工具:。
A. Create Neighbor Terrains
B. Paint Texture
C. Perspective
D. Smooth Height
[单选题]工作台每个静压导轨面的相同位置都有(  )个油腔,每个油腔都有一个节流器控制。
A.2
B.3
C.若干
D.4
[判断题]每个卫生间马桶上方的卫生间服务组件内有一个氧气面罩。
A.正确
B.错误
[判断题] 每个HTML标记都可以看作一个盒子,每个盒子都有边界、边框、填充、内容4个属性。
A.正确
B.错误
[判断题]设计菜单中每一个菜单项分别是一个控件,每个控件都有自己的名字.
A.正确
B.错误
[单选题] 如何在Unity引擎中为场景创建一个Shuriken粒子系统?( )
A.依次点击菜单栏:Game Object -> Create Other -> Particle System
B.在Project窗口,依次点击Create -> Particle System,创建后拖入场景中
C.在Hierarchy视窗中空白处右键,在右键菜单中依次选择:Create -> Particle System
D.以上都可以
[判断题]每个电子邮箱都有一个唯一的邮件地址。
A.正确
B.错误
[单选题]Unity中布料组件与( )协同工作,从而提供基于物理的面料模拟解决方案。
A. 带蒙皮的网格渲染器
B. 网格过滤器
C. 标准着色器
D. 角色控制器
[多选题]以下属性是Unity Sprite Renderer 组件中包含的属性为( )。
A. Sprite
B. Color
C. Flip
D. Material
[多选题]unity插件Weapon武器系统枪支都有哪些( )。
A. 棱镜枪
B. 巡航导弹
C. 机枪
D. 格林机枪

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