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发布时间:2023-10-06 16:33:43

[单项选择]属于原型法开发过程的是()。
A. 可行性研究.对系统开发的意义、费用、时间作出初步的计算,确定系统开发的必要性和可行性.
B. 确定系统的基本要求.系统开发人员向用户了解用户对信息系统的基本需求,即应该具有的一些基本功能,人机界面的基本形式等.
C. 建造系统初始原型.在对系统有了基本了解的基础上,系统开发人员应争取尽快地建造一个具有这些基本功能的系统.
D. 以上选项皆正确

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[简答题]简述原型法的开发过程。
[单项选择]下列哪项不属于原型法开发的优点()
A. 开发时间短,费用低
B. 用户反馈速度快
C. 系统开发的周期长
D. 用户对系统及其信息需求的功能的理解增强
[单项选择]下列哪一项不是原型法开发过程中的迭代过程()
A. 它开始于部分问题的模型或整个问题的简化情况,并给终端用户某些具体的概念
B. 终端用户提供可能改进DSS的建议
C. 开发者提供可能改进DSS的建议给终端用户
D. 开发出DSS的新版本,该过程继续下去到直到终端用对系统满意为止
[单项选择]以下不是原型法开发系统过程的特点是()。
A. 整体性强
B. 开发周期短
C. 使用灵活
D. 循环往复的反馈
[简答题]什么是原型法?用原型法开发信息系统有何优缺点?
[单项选择]下列不属于原型法优点的是()。
A. 原理和流程简单,最终都可以得到一个满意的MIS
B. 用户与开发者易于沟通
C. 适用于各种类型的系统
D. 效率高
[单项选择]下面哪些不属于原型法的缺点()。
A. 开发工具要求高
B. 解决复杂系统和大型系统很困难
C. 增加了系统开发风险,一定程度上减少了开发费用
D. 对用户的管理水平要求高
[单项选择]下列属于原型法的应用范围的是()。
A. 大型系统、复杂系统
B. 小型系统、简单系统
C. 空中交通管理、银行、操作系统等
D. 命令和控制系统、界面设计和VLSI设计等
[单项选择]原型法的开发过程是多个阶段重复、不断演进的过程,这些阶段包括:分析、设计、编程、运行和()。
A. 测试
B. 切换
C. 实施
D. 评价
[单项选择]用原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善,原型是()。
A. 系统的概念模型
B. 系统的逻辑模型
C. 系统的物理模型
D. 可运行的模型
[单项选择]为了在软件需求开发过程中建立有效的原型,应遵循一些原则,下面不属于这些原则的是:()。
A. 用最少的投资开发那些用于回答问题和解决需求的不确定性的原型
B. 对于已经理解的需求不要建立原型
C. 不能随意的增加功能
D. 可以探索不同的用户界面技术,使系统达到最佳的可用性
[单项选择]最适合应用原型法开发的系统是()。
A. 用户需求较难定义的、规模较小的系统
B. 用户需求较明确、规模较大的系统
C. 数据关系较复杂、数据量大的系统
D. 运算关系复杂、运算工作量大的系统
[名词解释]快速原型法
[单项选择]原型法贯彻的是()的开发策略。
A. 自上而下
B. 自下而上
C. 系统调查
D. 系统设计
[简答题]什么是快速原型法?在什么情况下使用快速原型法?在土地管理信息系统建设中如何实施原型法?
[多项选择]根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括()。
A. 抛弃式
B. 演化式
C. 瀑布式
D. 增量式
[单项选择]原型化设计法相比生命周期法具备的优点是()。
A. 开发周期更短
B. 开发经费易于控制
C. 开发周期易于控制
D. 能及时得到用户反馈
[单项选择]平面裁剪法包括基型法、原型裁剪法()和实量制图裁剪法。
A. 基型法
B. 原型裁剪法
C. 比例分配制图裁剪法
D. 实量制图裁剪法
[多项选择]下列选项中,属于原型启发作用的例子有()。
A. 瓦特看到水开时,蒸汽把壶盖项起来,受到启发发明了蒸汽机
B. 牛顿看到苹果掉到地上而发现了万有引力定律
C. 阿基米德洗澡时觉得身体受到水的浮力而发现了浮力定律
D. 鲁班被带齿的丝毛草划破了皮肤而发明了锯子

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