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发布时间:2024-03-22 18:34:42

[判断题]差动螺旋机构多用于需快速调整或移动两构件相对位置的场合。( )

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[判断题]在万能螺纹磨床上铲磨螺旋槽滚刀时,铲磨机构使差动齿轮的十字轴获得附加的补偿运动(i差动)。( )
[多项选择]在设计计算螺旋钢箍轴心受压构件的承载力时,不考虑间接钢筋影响的条件是:______。
A. 长细比l0/d<12(d为构件圆形截面的直径)
B. 间接钢筋的换算截面面积Ass0小于纵向钢筋全部截面面积的25%
C. 按螺旋钢箍轴心受压构件计算的受压承载力小于按普通钢箍轴心受压构件计算的受压承载力
D. 按螺旋钢箍轴心受压构件计算的受压承载力大于按普通钢箍轴心受压构件计算的受压承载力
[单项选择]制作预应力构件金属螺旋管道时,所使用的钢带厚度不宜小于( )。
A. 0.2mm 
B. 0.3mm 
C. 0.5mm 
D. 1.0mm
[单项选择]非螺旋和单层螺旋CT层厚的控制是通过调整()
A. 探测器的宽度
B. 准直器的宽度
C. 滤过器
D. X线束强度
E. X线束剂量
[判断题]圆形或有些矩形的长条构件中也有使用螺旋形箍筋的。( )
[判断题]螺旋箍筋柱既能提高轴心受压构件的承载力,又能提高柱的稳定性。
[单项选择]一圆形截面钢筋混凝土螺旋箍筋轴心受压构件,其计算长度l0与直径d的比值为l0/d=15,间接钢筋的换算截面面积Ass0如大于纵向钢筋全部截面面积的25%。这时,若按钢筋混凝土螺旋箍筋轴心受压构件计算,则其承载力N=620kN;若按钢筋混凝土普通箍筋轴心受压构件计算,则其承载力N=400kN。那么,该构件的承载力最终______。
A. 应视为620kN
B. 应视为400kN
C. 应视为1.5×400=600kN
D. 无法确定
[多项选择]建筑构件建筑构件按其燃烧性能可分为()构件。
A. 不燃性
B. 可燃性
C. 易燃性
D. 难燃性
E. 自燃性
[单项选择]下述关于调整砌体结构受压构件高厚比β计算值的措施,( )项不妥。
A. 改变砌筑砂浆的强度等级
B. 改变房屋的静力计算方案
C. 调整或改变构件支承条件
D. 改变砌块材料类别
[判断题]冷拔螺旋钢筋具有强度适中、握裹力强、塑性好、成本低等优点,可用于钢筋混凝土构件中的受力钢筋,以节约钢材;用于预应力空心板可提高延性,改善构件使用性能。( )
[单项选择]"容器是一个构件,构件不一定是容器;一个容器可以包含一个或多个构件,一个构件只能包含在一个容器中。"根据上述描述,如果用UML类图对容器和构件之间的关系进行面向对象分析和建模,则容器类和构件类之间存在()关系。①继承②扩展③聚集④包含
A. ①②
B. ②④
C. ①④
D. ①③
[单项选择]某公司测试部门共有40名员工,需要测试三类构件,分别是界面构件、算法构件和数据构件。在测试过程中,要求每位测试人员至少测试1类构件,最多测试2类构件。对于任意的测试任务分配方式,至少有一种构件种类完全一致的测试任务,其测试人员不少于()名。
A. 7
B. 8
C. 9
D. 10
[单项选择]下述关于调整砌体结构受压构件的计算高厚比β的措施,何项不妥?说明理由。()
A. 改变砌筑砂浆的强度等级
B. 改变房屋的静力计算方案
C. 调整或改变构件支承条件
D. 改变砌块材料类别
[填空题]预应力构件中预应力值越大,构件出现裂缝荷载与______越接近,构件破坏时属______破坏,对构件不利。
[判断题]超声回弹综合法对同批构件进行检测时,构件抽样数应不少于用批构件的30%,且不少于4件,每个构件的测区数不少于10个。( )
[单项选择]素混凝土构件一般作为( )构件。
A. 受拉 
B. 受压 
C. 受弯 
D. 受剪
[判断题]轴心受拉构件是指外力的作用线通过构件截面的重心,并与轴线相重合的构件。
[简答题]请完成下列Java程序:建立一个Applet程序,包括创建一个画布构件、一个面板构件,面板构件上包含3个按钮,用来设置画布和面板的背景颜色,这3个按钮(Red、Green、Blue)分别控制画布和面板背景色改变为3原色,即红、绿、蓝。要求画布宽度为300,高度为200。
注意:请勿改动main( )主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
源程序文件代码清单如下:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code="ex10_2.class" width=800 height=400 >
</applet>
*/
public class ex10_2 extends Applet

private Panel pane110_2;
private Canvas canvas10_2;
private Button btn1, btn2, btn3;
public void init( )

canvas10_2=new Canvas( );
canvas10_2. ______;
canvas10_2.setBackground(Color.black);
add(canvas10_2);
pane110_2 = new Panel( );
pane110_2.setBackground( Color.black );
btn1 = new Button( "Red" );
btn2 = new Button( "Green" );
btn3 = new Button( "Blue" );
pane110_2.add( btn1 );
pane110_2.add( btn2 );
pane110_2.add( btn3 );
______;

public boolean action(

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