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发布时间:2024-02-06 23:50:45

[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是通过一个按钮控制一个窗口的创建,显示与隐藏,并且以按钮文字作为提示,可以随着窗口的状态改变,即如果窗口出现,则按钮文字为Hide myFrm,提示用户点击按钮,则隐藏窗口,反之亦然。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序代码文件清单如下;
import java.awt.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code="ex20_3.class"width=800 height=400>
</applet>
*/
public class ex20_3 extends Applet

private Frame frm;
private Button showBtn;
public void init( )

showBtn=new Button("Show Frame");
add(ShowBtn);

public boolean action(Event e,Object o)

ife.target==showBtn)

if(frm==null)

frm,show( )

frm.dispose( )
frm=null;
showBtn.setLabel("Show myFrm");

else

frm=new Frame("myFrm");
frm.resize(200,150);
frm.setBackground(Color.gray);
frm.hide( )
showBtn.SetLabel("

更多"下面是一个Applet程序,其功能是通过一个按钮控制一个窗口的创建,显"的相关试题:

[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是通过一个按钮控制一个窗口的创建,显示与隐藏,并且以按钮文字作为提示,可以随着窗口的状态改变,即如果窗口出现,则按钮文字为Hide myFrm,提示用户点击按钮,则隐藏窗口,反之亦然。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。 注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。 源程序代码文件清单如下; import java.awt.*; import java.applet.*; /* <applet code="ex20_3.class"width=800 height=400> </applet> */ public class ex20_3 extends Applet { private Frame frm; private Button showBtn; public void init( ) { showBtn=new Button("Show Frame"); add(ShowBtn); } public boolean action(Event e,Object o) { if{e.target==showBtn) { if(frm==null) { frm,show( ); { frm.dispose( ); frm=null; showBtn.setLabel("Show myFrm"); } else { frm=new Frame("myFrm"); frm.resize(200,150); frm.setBackground(Color.gray); frm.hide( ); showBtn.SetLabel("Hide myFrm"); } } return true; } } ex02_3.html <HTML> <HEAD>
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是建立一个图形用户界面的窗口,包括一个文本显示区和一个按钮,点击按钮,可以在文本区已有的文本基础上追加显示10条"Welcome to the NCR Examination!"信息,并且文本区由滚动条控制文本的上下滚动。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序文件代码清单如下:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
<applet code="ex13_3.class" width=800 height=400 >
</applet>
*/
public class ex13_3 extends JApplet

JButton jb = new JButton("Add Text");
JTextPane jtp = new JTextPane( );
public void init( )

jb.addActionListener(new ActionListener( )

public void actionPerformed(ActionEvent e)

for(int i = 1; i < 10; i++)
jtp.geText(jtp.setText( ) +
"Welcome to the NCR Examination!/n");

);
Container cp = getContentPane( );
cp.add(new JScrollPane(jtp));
cp.add(BorderLayout. SOUTH, jtp)<
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是建立一个图形用户界面的窗口,包括一个文本显示区和一个按钮,单击按钮,可以在文本区已有的文本基础上追加显示10条“欢迎您,参加Java考试!”信息,并且文本区由滚动条控制文本的上下滚动。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序文件代码清单如下;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
<applet code="ex13_3.class" width=800 height=400>
</applet>
public class ex13_3 extends JApplet

JButton jb = new JButton("Add Text");
JTextPane jtp = new JTextPane( );
public void init( )

jb.addActionListener(new ActionListener( )

public void actionPerformed(ActionEvent e)

for(int i=1; i<10; i++)
jtp.getText(jtp.setText( )+
"欢迎您,参加Java考试!");

);
Container cp = getContentPane( );
cp.add(new JScrollPane(jtp));
cp.add(BorderLayout. SOUTH, jtp);

public static void main(String args[])

ex13_3 obj13_3=new ex13_3( );
String str =
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是有两个按钮,分别为First和Second,以及一个Label构件。要求单击 First时能在Label中显示出"Command:First",而单击Second时能显示出"Command:Second",要求只能重载一次 actionPerformed( )方法,请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序文件代码清单如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code=ex04_3.class width=800 height=400>
</applet>
*/
Public class ex04_3 extends Applet implements ActionListener

private String str="ok";
private Label l;
private Button btn;
public void init( )

setLayout(null);
l=new Label(str);
l.reshape(10,10,100,30);
add(l);
btn=new Button("First");
btn.reshape(10,50,60,20);
l.addActionListene(this);
add(btn);
btn=new Button("Second");
btn.reshape(10,100,60,20);
btn.setActionCommand("First");
btn.addActionListener(this);
add(btn);

[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是有2个按钮,分别为First和Second,以及一个Labe1构件。要求点击First时则能在Labe1中显示出Command:First,而点击Second时则能显示出Command: Second,要求只能使用重载一次actionPerformed( )方法。请改正程序中的错误(有下画线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code=ex20_3.class width=800 height=400>
</applet>
*/
public class ex20_3extends Applet implements ActionListener
private String str="Ok";
private Label 1;
private Button btn;
public void init( )
setLayout(null);
1=new Label(str);
1.reshape(10,10,100,30);
add(1);
btn=new Button("First");
btn.reshape(10,50,60,20);
1.addAcUonljstener(this);add(btn);
btn=new Button("Second");
btn.reshape(10,100,60,20);
btn.setActionCommand("First");
btn.addAc“OnListener(this);
add(btn);

public void actionPerformed(ActionEvent ae)
str="Command:"+ae.g
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是建立两个文本区域,一个为编辑区,一个为只读区;建立两个按钮,一个实现将编辑区中被鼠标选定的文本内容复制到只读区中,一个实现将只读区的全部文本内容清空。请更正题中带下划线的部分。
注意:不改变程序的结构,不得增行或删行。
import java.awt.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code="exl4_3.class" width=800 height=400>
</applet>
*/
public class exl4_3 extends Applet

private Button okBtn, clearBtn;
private String strMessage;
private TextArea tArea1, tArea2;
public void init( )

strMessage="Hello! Welcome to the test! /n" +"Wish you good luck!";
tArea1=new TextArea(10,25);
tArea1.setText(strMessage);
tArea2=new TextArea(10,25);
tArea2.setEditable(true);
okBtn=new Button("Copy");
clearBtn=new Button("Clear");
add(tArea1);
add(tArea2);
add(okBtn);
add(clearBtn);

public boolean action(Event e,Object o)

if(e.target= =okBtn)
tArea1.setText(tArea2.getSelectedText( ));
[简答题]下面是一个Applet程序,其功能是将完整的图像显示于Applet的区块中,然后可以通过拖动鼠标让图像随着鼠标拖动的轨迹而移动。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
源程序文件代码清单如下:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
/*
<applet code="ex7_3.class" width=800 height=400 >
</applet>
*/
public class ex7_3 extends Applet

private Image iImg;
private int xPos,yPos;
public void init( )

xPos = yPos = 0;
iImg = getImage("ex7_3.jpg");

public void paint(Graphics g)

g.drawImage(iImg,xPos,yPos);

public boolean mouseDrag(Event e,int x, int y)

xPos = x;
yPos = y;
paint( );
return true;


ex7_3.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex7_3</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="ex7_3.class" width=800 height=400 >
</applet>
</BODY>
</HTML>

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