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发布时间:2024-07-01 00:26:40

[填空题]Designing algorithms (运算法则) for routing data through a network and designing bridges are both nice, abstract problems.


更多"Designing algorithms (运算法则) for rou"的相关试题:

[填空题]Designing algorithms (运算法则) for routing data through a network and designing bridges are both nice, abstract problems.
[单项选择]假定如下运算法则:x△y=x-y÷2,根据该运算法则,(7△10)△4的值为:
A. 3
B. 2
C. 1
D. 0
[判断题]在计算机中使用八进制和十六进制,是因它们占用的内存容量比二进制少,运算法则也比二进制简单。
[简答题][说明]
任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。
以下是一个“剪刀石头布”游戏。猜拳时的“策略”有2种方法:第一种是“猜赢后继续出同样的招式”(WinningStrategy),第二种是“从上一次出的招式种,以概率分配方式求出下一个招式的几率”(ProbStrategy)。程序中定义了Hand类表示猜拳时的“手势”,类内部以0(石头)、1(剪刀)、2(布)来表示。Hand类的实例只会产生3个。
以下是Java语言实现,省略了不相关属性及方法,方法实现体亦有所省略,能够正确编译通过。
[Java代码]
//Hand.java文件
public class Hand
public static final int HANDVALUE_GUU = 0; //石头
public static final int HANDVALUE_CHO = 1; //剪刀
public static final int HANDVALUE_PAA = 2; //布
public static final Hand[] hand =
new Hand(HANDVALUE_GUU),
new Hand(HANDVALUE_CHO),
new Hand(HANDVALUE_PAA),
;
private int handvalue;
(1) Hand(int handvalue)
this.handvalue = handvalue;

public (2) Hand getHand(int handvalue)(//从值取得对象实例
return hand[handvalue];


//Strategy.java文件
public interface Strategy
public (3) Hand nextHand(

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