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发布时间:2023-12-11 03:39:19

[简答题]请完成下列Java程序:用AWT实现一个图形用户界面,包含一个List构件和一个TextField构件,List中包含5个项目。要求选择不用的项目时,能在TextField构件中显示出相关的信息,包括事件的名称、选择的项目编号和项目的状态。 注意:请勿改动main( )主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。 源程序文件代码清单如下: import java.awt.*; import iava.awt.event.*; public class ex01_2 extends Frame implements ItemListener { private TextField tf; private List 1; public static void main(String arg[]) { ex01_2 obj01_2=new ex01_2( ); } public ex01 2( ) { setBackgrcund(Color.GRAY); setTitle("ex01_2"); l=new List(5); l.addItemListener(this); l.addItem("Item1"); l.addItem("Item2"); l.addItem("Item3"); l.addItem("Item4"); l.addItem("Item5"); add("Center",1); tf=new TextField(50); add("South",tf); ______; show( ); } public void itemStateChanged(ItemEvent event) { tf.setText(______); } }

更多"请完成下列Java程序:用AWT实现一个图形用户界面,包含一个List"的相关试题:

[简答题]请完成下列Java程序:用AWT实现一个图形用户界面,包含一个List构件和一个TextField构件,List中包含5个项目。要求选择不用的项目时,能在TextField构件中显示出相关的信息,包括事件的名称、选择的项目编号和项目的状态。
注意:请勿改动main( )主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
源程序文件代码清单如下:
import java.awt.*;
import iava.awt.event.*;
public class ex01_2 extends Frame implements ItemListener

private TextField tf;
private List 1;
public static void main(String arg[])

ex01_2 obj01_2=new ex01_2( );

public ex01 2( )

setBackgrcund(Color.GRAY);
setTitle("ex01_2");
l=new List(5);
l.addItemListener(this);
l.addItem("Item1");
l.addItem("Item2");
l.addItem("Item3");
l.addItem("Item4");
l.addItem("Item5");
add("Center",1);
tf=new TextField(50);
add("South",tf);
______;
show( );

public void itemStateChanged(ItemEvent event)

tf.setText(______);


[简答题]请完成下列Java程序。程序的执行结果是生成一个具有一个TextField类型的对象in、But ton类型的对象btn和Label类型的对象out图形用户界面,程序的功能是计算用户输入数的平方。 注意:请勿改动main( )主方法和其他已有的语句内容,仅在下画线处填人适当的语句。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class PingFangShu{ public static void main(String args[]){ __________ } } class AppFrame extends Frame{ TheAdapterTest listener=new TheAdapterTest( ); TextField in=new TextField(5); Button btn=new Button("计算"); Label out=new Label("显示计算结果"); public AppFrame( ) { setLayout(new FlowLayout( )); add(in); add(btn); add(out); btn.addActionListener(new BtnActionAdapter( )); addWindowListener(listener); setSize(400,100); show( ); } class BtnActionAdapter implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){ String s=in.getText( ); double d=__________ double sq=d*d; out.setText(d+"的平方是:"+sq); } } class TheAdapterTest extends WindowAdapter { public void windowClosing(Windo
[填空题]下面应用程序,绘制一个红色五角星,请完成程序。
import java.awt.*;
import Javax.swing.*;
class MyPanel extends JPanel

public void______

int r=100;
int x1=100,
x2=(int)(r*(1-Math.cos((18*Math. PI)/180))),
x3=(int)(r*(1+Math.cos((18*Math. PI)/180))),
x4=(int)(r*(1-Math.cos((54*Math. PI)/180))),
x5=(int)(r*(1+Math.cos((54*Math. PI)/180))),
y1=0,
y2=(int)(r*(1-Math.sin((18*Math. PI)/180))),
y3=(int)(r*(1-Math.sin((18*Math. PI)/180))),
y4=(int)(r*(1+Math.sin((54*Math.PI)/180))).
y5=(int)(r*(1+Math.sin((54*Math. PI)/180)));
______
g.drawOval(0,0,200,200);
g.drawLine(x4,y4,x1,y1);g.drawLine(x1,y1,x5,y5);
g.drawLine(x5,y5,x2,y2);g.drawLine(x2,y2,x3,y3);
g.drawLine(x3,y3,x4,y4);


public class C3002 extends JFrame

C3002( )

super("C3002");
setDefaultCloseOperation(JFra
[简答题]请完成程序,首先由一个类simple实现Serializable接口,并有三个成员变量,分别为int型、double型和String型,可以用toString的方法显示这三个成员变量。在main方法中创建这个simple的持久对象,根据用户在命令行输入的三个参数来设定其中成员变量的值。然后,将这个对象写入名为TheSerial.data的文件中,并显示成员变量。最后从文件TheSerial.data中读出三个成员变量并显示出来。
注意:请勿修改main( )主方法和其他已有语句内容,仅在横线处填入适当语句。
import java.io.*;
class TheSerial implements Serializable

private int intvalue;
private double doublevalue;
private String string;
The Serial ( )

intvalue=123;
doublevalue=12.34;
string="Serialize Test";

public void setDouble(double d)

doublevalue=d;

public void setInt(int i)

intvalue=i;

public void setString(String s)

string=s;

public String to String( )

return("int="+intvalue+" double="+doublevalue+" string="+string);


public class simple

public static void main(String[] args)

The Ser
[简答题]请完成下列Java程序:用Swing实现一个简单的学生成绩管理器,显示出学生的姓名、Java成绩、C++成绩和这两门课的平均成绩,学生一共有4个人(Mike,Jack等)。要求可以修改学生的姓名和成绩,并且能够直接计算出平均成绩,如改变Mike的java成绩后,在平均成绩栏会自动更新为新的平均成绩。
注意:请勿改动main( )主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
源程序文件清单如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import javax.swing.table.TableModel;
public class ex03_2 extends JFrame

private JTable jt;
private String[][] strData;
public static void main(String[] args)

ex03_2 obj03_2=new ex03_2( );
obj03_2.pack( );
obj03_2.setVisible(true);

public ex03_2( )

String[]columnNames="name","java","C++","average";
strData=new String[][]
"Mike","70.0","80.0","75.0",
"Jack","70.0","100.0","85.0",
"David","75.0","95.0","85.0",
"Tom","60.0","80.0","70.0"

jt=new JTable(strData,columnNames);
jt.s
[填空题]下列程序段实现的功能为:在文本框中输入一个整数,然后判断该整数的奇偶性。请完成相应的程序代码。
Private Sub Command1_Click( )
Dim x AS Integer
x=Val(Right (Text1.Text,2))
If x Mod 2=0 Then
Labe11.Caption=“偶数”
Else
Labe11.Caption=“奇数”
End If
Text1.SetFocus
End Sub
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If 【10】 ThenKeyAscii=0
End Sub
[填空题]下面程序实现输出从“!”开始的91个ACCII字符及码值,要求每行输出7项。请完成程序。 #include<iostream.h> void main( ) { char c= "!"; int d , n=1; do { while (n<=7) { d=c; cout<<c<< "=" <<d<<“”;         c++ n++; } cout<< "/n" ; [7] ; } while(c<= ’!’ +90) cout<< "/n" ; }
[填空题]下面程序实现输出从“!”开始的91个ACCII字符及码值,要求每行输出7项。请完成程序。
#include<iostream.h>
void main( )
char c= "!";
int d , n=1;
do
while (n<=7)
d=c;
cout<<c<< "=" <<d<<“”;
        c++
n++;

cout<< "/n" ;
[7] ;
while(c<= ’!’ +90)
cout<< "/n" ;

[填空题]读下列程序
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
publid class MyApplet extends java.applet.Applet

public void init( )

Button b = new Button("Buttonl");
b.addMouseListener(new ClickHandler( ));
add(B) ;

class ClickHandler extends MousAdapter

public void mouseClicked(MouseEvent evt)

______;



在横线处写上语句 【12】 可实现将鼠标当前的水平位置输出到标准输出设备上。
[简答题]请完成下列Java程序:建立一个String类型的数组,实现该数组的自然排序,并输出结果。该数组采用直接初始化,大小不限。(提示;使用Collations接口。) 注意:请勿改动main( )主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。 程序运行结果如下: fang liu ouyang sun wll zhang import java.util.*; public class ex5_2{ public static void main(String[]args) { Vector vName=new Vector( ); String[]strName={"zhang","sun","wu","liu","fang","ouyang"}; for(int i=0;i<strName.length;i++){ ________; ________; } for(int j=0;j<vName.size( );i++){ System.out.println(vName.get(j)); } } }
[填空题]下面程序运行后显示一个窗口,在窗口中有一个按钮,请完成程序。
import javax.swing.*;
public class Class28

public static void main(String[] args)

JFrame mw=new JFrame("我的窗口");
mw.setSize(300,400);
JButton button=new JButton("我是按钮");
mw.______.add(button);
mw.______;


[填空题]下面是一个类的定义,请将程序补充完整。 import java awt.*; import java applet.*: public class myprogram extends Applet // 定义小程序的主类 { Label p1; TextField in: publicvoidinit( ) {p1=new Label("请输入一个整数"); _______; in=new TextField(8); add(in); } }
[填空题]下面是一个类的定义,请将程序补充完整。
import java awt.*;
import java applet.*:
public class myprogram extends Applet // 定义小程序的主类

Label p1;
TextField in:
publicvoidinit( )
p1=new Label("请输入一个整数");
_______;
in=new TextField(8);
add(in);


[简答题]请完成下列Java程序;实现JComboBox,包含3个选项,分别是java、c++、vb,以及1个文本区,用于显示选择结果。 注意:请勿改动main( )主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。 源程序文件代码清单如下: import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class ex14_2 extends JFrame implements ItemListener { BorderLayout bLay = new BorderLayout( ); JTextField jtf = new JTextField(27); JComboBox jcb = new JComboBox( ); public ex14_2( ) { super ("ex14_2");//调用当前类ex14_2的父类JFrame的构造方法。 jcb.addItemListener(this); jcb.addItem("java"); jcb.addItem("c++"); jcb.addItem("vb"); jcb.setEditable(false); jtf.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); jtf.setEditable(false); JPanel jp = new JPanel( ); jp.setLayout(bLay); jp.add(jtf, "South"); jp.add(jcb, "Center"); setContentPane(jp); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new ex14_2( ); frame.pack( ); frame.setVisible(true); } public void itemStateCha
[简答题]阅读下列程序,写出程序功能 。
import java. awt.*;
import javax. swing.*;
import java. awt. event.*;
public class C3401 implements ActionListener

JFrame frmFrame;
JButton btnUp,btnDown;
public C3401( )

frmFrame=new JFrame("按钮应用");
frmFrame.setLayout(new CridLayout(2,1));
btnUp=new JButton("上");
btnUp.setActionCommand("btnUp");
btnUp. addActionListener(this);
btnDown=new JButton("下");
btnDown.setActionCommand("btnDown");
btnDown.addActionListener(this);
frmFrame.add(btnUp);
frmFrame.add(btnDown);
frmFrame. pack( );
frmFrame.setVisible(true);

public void actionPerformed(ActionEvent e)

String cmd=e.getActionCommand( );
if(cmd.equals("btnDown")
if(btnUp.getBackground( )==Color.BLUE)
btnUp.setBackground(Color.red);
else
btnUp. setBackground(Color.blue);
e
[简答题]请完成Java程序:本题是一个冒泡排序程序的实例。冒泡排序的含义是将相邻的两个数作比较,如果是升序排列的话,如果前边的数大,则将两个数交换。从第一个数开始两两比较一次,就可以将最大的数移动到最后。 注意:请勿修改main( )主方法和其他已有语句内容,仅在横线处填入适当语句。 import java.io.*; public class simple { public static int[]Data=new int[10]; public static void main(String[] args) int i; int Index; Index=0; InputStreamReader ir; BufferedReader in; ir=new InputStreamReader(System.in); in=new BufferedReader(ir); try { do { System.out.println("Please input the number"+ Index+"you want to sort(Exit for 0):"); String s=in.readLine( ); Data[Index]=Integer.parseInt(s); Index++; } while(Data[Index-1]!=0); } catch(IOException e) { System.out.println(e.getMessage( )); } System.out.print("Before bubble sorting:"); for(i=0; i<Index-1; i++) System.out.print(" "+Data[i]+" "); System.out.println(" "); BubbleSort(Index-1); System.out.pri
[简答题]请完成下列Java程序:创建一个二维整形数组,并将其以5行4列对齐的格式输出。请将程序填写完整。 注意:不改动程序结构,不得增行或删行。 public class ex2 { public static void main(String[] args) { Int [ ] [ ] aMatrix={{1,1,1,1},{2,2,2,2},{3,3,3,3},{4,4,4,4},{5,5,5,5}}; int i=0; int j=0; for(i=0;i<aMatrix.length;i++) { For (j=0; ______; j++) { System.out.print(______+" "); } System.out.println( ); } } }

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