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[单项选择]下列是一个Java Applet程序,输出结果 (要求只写出在Applet容器内显示的内容) 是 ( )。
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Testuu extends Applet
{
float[]x={1.2f,3.4f,5.6f,7.8f};
public void paint(Graphics g)
{
int s=0;
for(int i=0;i〈x.length;i++)
s+=(int)x[i];
g.drawstring(" "+s,30,60);
}
}
A. 15
B. 16
C. 17
D. 18
[填空题]如果一个Java Applet源程序文件中只定义了一个类,该类的类名为My Applet,则存储该源程序文件的文件名应为 【1】 。
[简答题]阅读下列程序,写出程序功能。
import java.applet.*;
import java. awt.*;
import java. awt. event.*;
public class C3601 extends Applet implements ActionListener
AudioClip clip;
Button buttonPlay,buttonLoop,buttonStop;
public void init( )
clip=getAudioClip(getCodeBase( ),"1.wav");
buttonPlay=new Button("start");
buttonLoop=new Button("loop");
buttonStop=new Button("stop");
buttonPlay. addActionListener(this);
buttonStop.addActionListener(this);
buttonLoop. addActionListener(this);
setSize(300,100);
add(buttonPlay);add(buttonLoop);add(buttonStop);
public void stop( )
clip.stop( );
public void actionPerformed(ActionEvent e)
if(e.get.Source( )==buttonPlay)clip.play( );
else if(e. getSource( )==buttonLoop)clip.loop( );
if(e. getSource( )==buttonStop)clip. stop( );
[填空题]将下列的程序补充完整。
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class Applet2 extends Applet
{
public void paint(Graphics gap) {
in i=678;
gap.drawstring(Integer.【 】 (i),20,60);
}
}
[填空题]如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyFirstApplet,则存储该源程序的文件名必须为 【13】 。
[填空题]如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyApplet,则类 MyApplet必须是Applet类的子类并且存储该源程序文件的文件名必须为 【13】 。
[填空题]现在有Java Applet小程序的源程序文件MyApplet.java,编译后生成的字节码文件为MyApplet.class,对应的HTML文件为MyApplet.html。查看该小程序的运行结果两种方式:运行命令______;直接用浏览器打开MyApplet.html文件。
[简答题]下面是一个Applet程序,程序的功能是用鼠标画图。本题是通过单击鼠标后画出一个Java字。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意;不改动程序的结构,不得增行或减行。
源程序文件代码清单如下;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code=SimpleHitMouse.java width=800 height=400>
</applet>
*/
public class SimpleHitMouse implements Applet
{
private java.util.Vector points=new java.util.Vector( );
public void init( )
{
addMouseListener(new MouseAdapter( )
{
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
points.add(new Point(e.getX( ),e.getY( ))
paint( );
}
});
}
public void update(Graphics g)
}
repaint(g);
}
public void paint(Graphics g)
{
for(int i=0;i<points.size( );i++)
{
Point dot=(Point)points.elementAt(i);
g.drawString("x",dot.x,dot.y);
}
}
public static void main(String args[ ])
{
Frame fram=new Frame("CelayTree");
SimpleHitMouse dot=new SimpleHitMouse( );
dot.i
[简答题]下面是一个Applet程序,程序的功能是用鼠标点击画图。本题是通过点击鼠标后画出一个“Java”字。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或减行。
import java. awt.*
import java. awt. event.*;
import java. applet.*
/*
<applet code= SimpleHitMouse. java width= 800 height= 400>
</applet>
*/
public class SimpleHitMouse implements Applet{
private java. util. Vector points= new java. util. Vector( );
public void init( ) {
addMouseListener(new MouseAdapter ( ) {
public void mousePressed(MouseEvent e) (
points, add (new Point (e. getX( ), e. getY ( ) ) );
paint( );
}
});
}
public void update(Graphics g) {
repaint(g);
}
public void paint(Graphics g) {
for(int i=0;i<points, size( ) ;i++) {
Point dot= (Point)points. elementAt(i);
g. drawString("x" ,dot. x,dot, y),
}
}
public static void main(String args[]) {
Frame fram=new Frame("CelayTree");
SimpleHitMouse dot=new SimpleHitMouse( );
dot. init( );
dot. sta
[单项选择]下列关于Java Application与Java Applet程序的差别描述正确的是( )。
A. 运行方式不同,程序结构相同,运行工具不同,受到的限制相同
B. 运行方式相同,程序结构不同,运行工具不同,受到的限制相同
C. 运行方式相同,程序结构相同,运行工具不同,受到的限制也不同
D. 运行方式不同,程序结构不同,运行工具不同,受到的限制也不同
[单项选择]有如下applet代码:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class MyApplet extends Applet
AA s;
public void int( )
s = new AA("Hello!", "I love JAVA.");
public void paint(Graphics g)
g.drawString(s.toString( ), 30, 50);
class AA
String s1;
String s2;
AA(String str1, String str2)
s1 = str1;
s2 - str2;
public String toString( )
return s1 + s2;
运行后,窗口上将会出现什么,选择一个正确答案______。
A. Hello!
B. B.I love JAV
C. C.Hello! I love JAV
D. 什么都没有
[填空题]下列是一个Java Applet程序,填空使它的功能为计算数组各元素的和。程序执行完后sum 的值应为21.0。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Testxx extends Applet
{
float [] a=new 【 】 [6];
float sum=0.0f;
public void init( )
{ for(int j=0;j〈a.length;j++)a[j]=j+1;
for(int i=0;i〈a.length;i++)sum+=a[i];
}
public void paint(Graphics g){
g.drawstring("Total of array elements:="+sum,25,25);
}
}