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[单项选择]在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。
A. 协作图
B. 序列图
C. 活动图
D. 状态图
[单项选择]在使用UML建模时,通常采用“①描述需求→②构造系统结构→③描述系统行为”的设计步骤。其中,UML结构包括了基本构造块、公共机制和______。
A. 把这些构造块放在一起的规则
B. 类与对象的划分、接口与实现的分离
C. 描述系统细节的规格说明
D. 构造块的特性描述
[单项选择]统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()描述系统的全部功能,等价于传统的系统功能说明。
A. 分析模型
B. 设计模型
C. 用例模型
D. 实现模型
[单项选择]在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,其特点是()。
A. 强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模
B. 本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移
C. 为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀
D. 有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模
[单项选择]在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,该图的特点是______。
A. 强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模
B. 本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移
C. 为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀
D. 有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模
[单项选择]采用UML对系统建模时,用()描述系统的全部功能。
A. 分析模型
B. 设计模型
C. 用例模型
D. 实现模型
[单项选择]采用统一建模语言(UML)进行面向对象建模时,()用于描述系统的静态结构。
A. 通信图
B. 类图
C. 活动图
D. 序列图
[单项选择]在UML建模过程中,对象行为是对象问为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。
A. Statechart Diagram
B. Interactive Diagram
C. Activity Diagram
D. Collaboration Diagram
[单项选择]在UML建模过程中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。
A. 状态图(Statechart Diagram)
B. 交互图(Interactive Diagram)
C. 活动图(Activity Diagram)
D. 协作图(Collaboration Diagram)
[单项选择]统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用 (13) 模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
A. 分析
B. 设计
C. 用例
D. 实现
[单项选择]统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用______模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
A. 分析
B. 设计
C. 用例
D. 实现
[单项选择]单个用户使用的数据视图的描述称为
A. 外模式
B. 概念模式
C. 内模式
D. 存储模式