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[单项选择]美国的牙膏广告很少仅作洁齿剂进行宣传,通常会从一个有趣的约会开始说到婚姻,说到事业成功,甚至说到孙儿孙女生活在一起称心的退休生活。这说明信息主题须顾及( )
A. 消费者的心理要求的文化特质
B. 最优促销组合
C. 决定促销的强度
D. 如何识别目标受众
[单项选择]用户的电子邮件地址中必须包括 (56) 才算是完整的。
A. 用户名,用户口令,电子邮箱所在的主机域名
B. 用户名,用户口令
C. 用户名,电子邮箱所在的主机域名
D. 用户口令,电子邮箱所在的主机域名
[单项选择]用户的电子邮件地址中必须包括 (43) 才算是完整的。
A. 用户名、用户口令、电子邮箱所在的主机域名
B. 用户名、用户口令
C. 用户名、电子邮箱所在的主机域名
D. 用户口令、电子邮箱所在的主机域名
[单项选择]电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。
这段话直接支持这样一种观点,即( )。
A. 电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
B. 人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻求心理平衡
C. 人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
D. 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
[单项选择]电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄。游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一个观点,即( )。
A. 人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
B. 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
C. 人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
D. 电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
[单项选择]电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界。人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。这段话直接支持这样一种观点,即( )。
A. 电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
B. 人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
C. 人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
D. 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感