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[单项选择]在操作系统中引入并发可以提高系统效率。若有两个程序A和B,A程序执行时所做的工作按次序需要用CPU:10秒,DEV1:5秒;CPU:5秒;DEV2:10秒;CPU:l0秒。B程序执行时所作的工作按次序需要用DEV1:10秒;CPU:10秒;DEV2:5秒;CPU:5秒;DEV2:10秒,则:如果有顺序环境下执行A、B两个程序,CPU的利用率为()
A. 30%
B. 40%
C. 50%
D. 60%
[单项选择]引入SPOOLing系统可以达到目的是 Ⅰ.解决CPU与外部设备速度不匹配问题 Ⅱ.提高CPU与外部设备的并行程度
A. 只有Ⅰ
B. 只有Ⅱ
C. Ⅰ和Ⅱ
D. 都不是
[单项选择]Windows98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows98线程的叙述中,错误的是______。 Ⅰ) 线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径 Ⅱ) Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件 Ⅲ) 利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目 Ⅳ) 线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
A. Ⅰ和Ⅲ
B. Ⅰ和Ⅳ
C. Ⅱ和Ⅲ
D. Ⅰ和Ⅱ和Ⅲ
[单项选择]Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是()
A. 线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径
B. Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件
C. 利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目
D. 线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
[单项选择]为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows98环境下,下列的叙述中哪个是错误的
A. 线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B. Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C. 同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D. 线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
[单项选择]为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows 98环境下,下列的叙述中哪个是错误的
A. 线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B. Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C. 同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D. 线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
[单项选择]在并发控制中引入两段锁协议的目的是
A. 为了解决并行执行时可能引起的死锁问题
B. 为了解决并行执行时可能引起的活锁问题
C. 为了解决交叉调度的不可串行化问题
D. 为了解决不同的调度导致不同的运行结果