全国信息技术应用考试
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[单项选择]【锐化】菜单中的()命令在处理图像的过程中使用模糊遮罩来产生边缘轮廓锐化效果,是【锐化】滤镜中锐化效果最强的滤镜。
A. 【锐化边缘】
B. 【智能锐化】
C. 【USM锐化】
D. 【进一步锐化】
[单项选择]将图像中的浮动选区转换为路径时,“建立工作路径”对话框中的()参数值越大,生成的路径变形程度也越大。
A. “平滑度”
B. “容差”
C. “半径”
D. “压力”
[单项选择]在Photoshop中改变(比如缩小)图像分辨率时,图片的信息量和清晰度却没有变化,可能的原因是()。
A. 在“图像大小”对话框中改变分辨率时,勾选了“重定图像像素”选项
B. 在“图像大小”对话框中改变分辨率时,没有勾选“重定图像像素”选项
C. 缩小分辨率对图像清晰度的影响不大
D. 在“画布大小”对话框中改变分辨率时,没有勾选“重定图像像素”选项
[单项选择]执行菜单中的【编辑】/【变换】/【垂直翻转】命令可以产生()的图像效果。
A. 沿顺时针方向旋转180度
B. 沿逆时针方向旋转180度
C. 垂直镜像
D. 透视变形
[单项选择]()不属于Photoshop自定义的渐变类型。
A. 径向渐变
B. 对称渐变
C. 彩虹渐变
D. 菱形渐变
[单项选择]要将一幅彩色图像转换为位图模式,正确的操作是()。
A. 先将图像转成灰度模式,再执行【图像】/【模式】/【位图】命令转换
B. 直接执行【图像】/【模式】/【位图】命令转换
C. 先将图像转成索引颜色模式,再执行【图像】/【模式】/【位图】命令转换
D. 直接执行【图像】/【模式】/【灰度】命令转换
[单项选择]使用快速蒙版与图层蒙版一样,都可以通过蒙版中的黑白灰变化来实现图像间的()
A. 明暗变化
B. 自然融合
C. 局部选取
D. 运算
[单项选择]应用Photoshop中的各种修复工具进行人物皮肤的修复后,可以执行【滤镜】/【杂色】/【添加杂色】命令,在图中增加少量的杂色点。这样做的目的是()。
A. 使人物肤色稍微暗一些,以免过亮
B. 为图片增加真实的胶片颗粒效果,同时利用杂色掩饰修复痕迹
C. 添加杂色后可以使皮肤稍微模糊化,以取得更加真实的效果
D. 增加整幅图像的对比度
[单项选择]位图的大小与质量取决于图像中单位面积上所含像素点的()。
A. 大小
B. 数量
C. 形状
D. 排列方向
[单项选择]使用【矩形选框工具】创建矩形选区时,如果直接绘制出的是圆角矩形,可能的原因是()。
A. 创建选区前在工具属性栏内设置了一定数量的“羽化”值
B. 在工具属性栏的“样式”弹出菜单中选择了“固定角度”选项
C. 在工具属性栏的“样式”弹出菜单中选择了“固定长宽比”选项
D. 使用【矩形选框工具】创建矩形选区时按下了CapsLock键
[单项选择]在“变形文本”对话框中提供了很多种文字弯曲样式。下列选项中,不属于Photoshop中弯曲样式的是()。
A. “扇形”
B. “拱形”
C. “放射形”
D. “贝壳形”
[单项选择]分辨率设置为()以上的图像可以满足任何输出要求。
A. 72像素/英寸
B. 150像素/英寸
C. 200像素/英寸
D. 300像素/英寸
[单项选择]为文字添加“投影”样式时,如果要使投影边缘的模糊程度增大,需要在【图层样式】面板中调节的参数是()。
A. “距离”
B. “大小”
C. “扩展”
D. “等高线”
[单项选择]就编辑图像而言,()色彩模式是最佳的色彩模式。这种色彩模式不仅能提供真彩色显示,而且可以应用Photoshop中所有的操作。
A. CMYK
B. Lab
C. RGB
D. 索引颜色
[单项选择]()滤镜可以为图像添加各种灯光效果。此滤镜主要通过光源、光色、聚焦、物体反射特性等参数设置来实现三维绘画中的光影效果。
A. 【镜头光晕】
B. 【光照效果】
C. 【霓虹灯光】
D. 【照亮边缘】
[单项选择]Photoshop中多处涉及蒙版的概念,例如:快速蒙版,图层蒙版等。所有这些蒙版的概念都与()的概念类似。
A. “Alpha通道”
B. “颜色通道”
C. “复合通道”
D. “专色通道”
[单项选择]一个CMYK模式的图像在正常状态下有()个通道(Alpha通道除外)。
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
[单项选择]下列选项中,可以用来调整图像色偏的是()命令。
A. 【色彩平衡】
B. 【色调均化】
C. 【去色】
D. 【替换颜色】
[单项选择]最后一次使用的滤镜出现在【滤镜】菜单最上方。若要重复此滤镜效果,并需要在其对话框中调整各项参数,可以按键盘中的()组合键。
A. Ctrl+Shift+F
B. Ctrl+Alt+F
C. Ctrl+F
D. Ctrl+D
[单项选择]通过通道运算可以产生非常奇妙的效果。通道的运算是基于两个通道中相对应的()来进行计算的。
A. 彩色信息
B. 灰度图像
C. 像素点
D. 选区
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