更多"要设置Library面板中的位图图像属性,首先选择需要的位图图像,然后"的相关试题:
[多项选择]使用什么位图工具可以对位图图像填充颜色?()
A. PaintBucket
B. Pen
C. Eraser
D. Gradient
[单项选择]位图图像又称为()。
A. 矢量图像
B. 点阵图
C. 向量图像
D. 灰度
[单项选择]要创建位图图像:()
A. 用位图工具绘图和绘画
B. 将矢量对象转换成位图图像
C. 打开或导入位图图像
D. 以上都可以
[单项选择]对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则()
A. 对矢量图像和位图图像的质量都没有影响
B. 矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克
C. 矢量图像出现马赛克,位图图像无影响
D. 矢量图像和位图图像都将受到影响
[单项选择]图像属性面板中的热区按钮不包括()。
A. 方形热区
B. 圆形热区
C. 三角形热区
D. 不规则形热区
[填空题]位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是()媒体。
[单项选择]位图图像是用什么来描述的()
A. 直线;
B. 曲线;
C. 带颜色的小点(像素);
D. 直线和曲线;
[单项选择]编辑位图图像时,修改的是()
A. 像素
B. 曲线
C. 直线
D. 网格
[多项选择]关于创建位图图像说法正确的是:()
A. 要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象
B. 另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充
C. 一个新位图对象创建后就添加到当前层中
D. 尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象
[单项选择]构成位图图像的最基本单位是()。
A. 通道
B. 像素
C. 颜色
D. 图层
[判断题]一幅位图可以看成是由无数上点组成,组成图像的一个点就是一个像素,像素是构成位图图像的最小单位,它的形态是一个小方点。
[多项选择]使用什么工具可以对位图图像填充颜色?()
A. 油漆桶
B. 钢笔
C. 橡皮擦
D. 渐变
[单项选择]下面关于导入位图图像后说法错误的是()
A. 用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B. 用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中
C. 用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D. 在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图象
[单项选择]对于在Fireworks中的矢量图像和位图图像,如果执行放大图象的操作,则:()
A. 矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后质量没有变化
B. 矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克
C. 矢量图像放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化
D. 矢量图像和位图图像放大后都出现马赛克
[单项选择]衡量位图图像精度大小,质量高低的标准是()
A. 分辨率
B. 图像尺寸
C. 文件大小
D. 文件格式
[单项选择]对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()
A. 矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克
B. 矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化
C. 矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
[多项选择]下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()
A. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B. 在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大